"L'ho lasciato sul tavolo senza dire niente. Lo schermo è rimasto sul divano tutto il pomeriggio."
Magnetto nasce da un'osservazione semplice: i nostri figli passano più tempo davanti a uno schermo che a costruire qualcosa con le proprie mani. Non perché siano pigri — perché niente intorno a loro è altrettanto interessante.
Abbiamo costruito Magnetto per cambiare questa equazione. Un gioco che usa la stessa logica degli schermi — la micro-ricompensa istantanea — ma la mette nelle mani del bambino, non nei suoi occhi.
"L'ho lasciato sul tavolo senza dire niente. Lo schermo è rimasto sul divano tutto il pomeriggio."
"Avevo paura fosse il solito gioco che finisce nel cesto. Siamo al secondo mese e lo tira fuori ogni sera."
"Preso il Maxi per Natale. A febbraio ci gioca ancora. Nessun regalo ha mai resistito così tanto."
Magnetto è nato nel 2024 a Milano, dalla collaborazione tra genitori stanchi e pedagogisti dell'età evolutiva. Ogni pezzo è progettato per produrre un feedback tattile e magnetico immediato — il famoso "click" — che attiva nel cervello lo stesso circuito di ricompensa usato dagli schermi.
Ma invece di consumare l'attenzione, la costruisce.
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